Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.










İletileri Göster

Bu özellik size üyenin attığı tüm iletileri gösterme olanağı sağlayacaktır . Not sadece size izin verilen bölümlerdeki iletilerini görebilirsiniz

Konular - Microcuts

Sayfa: 1
1
Genel Sohbet / HC 15m veya SC 50m gold veriyorum...
« : 30.11.2013 | 01:09 »
...eğer bana Thornback'i bulursanız. Kendisi A3 Keep Depths Level 1'de gezen bir yavşağın tekidir. Görürseniz tanımanız için aşağıda videosunu ekliyorum. EU server hc veya sc farketmez bulana goldunu direk vereceğim..

Diablo 3 - Dornenrücken - Thornback

2
Genel Sohbet / Cow Level !
« : 22.11.2013 | 22:15 »

3
Genel Sohbet / Reaper of Souls Trailer and Gameplay
« : 21.08.2013 | 13:32 »
Forumdaki admin arkadaşların blog hazırlamasını beklemeden izlemek isteyenlere paylaşayım dedim. Yine çok efsane görünüyor ama içi tırt çıkmaz umarım :)

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Cb7QJwQ58T0#t=254

Diablo III: Reaper of Souls Gameplay Teaser

4
Beta ve PTR / Black Weaponlara Nerf Gelebilir
« : 22.01.2013 | 11:17 »
Merhaba arkadaşlar

Bir başka hurafe ile karşınızdayım. Aşağıdaki linkte detayları bulacağınız konu hakkında sizi uyarma gereği hissettim. Başınıza bir anda gelirse şok olmayın diye. Herhangi bir kesinliği yok. Şuanda PTR'da da belirtilerine henüz rastlanmadı.

http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=394340

Öncelikle black weapon nedir onu söyleyeyim hızlıca. Herhangi bir +elemental damage olmayan silahlara diyoruz bunu. Bu silahlar diğer itemlarda bulunan "Adds x% to (element) damage" özelliklerinden faydalanır. Mesela:



Şuan PTR forumlarında bilinen buglar konusu altında öyle bir madde var ki, yukarıdaki linkte bulunan çalışmayı yapan arkadaşın da dediği gibi hepimizin gözünden kaçıyor fakat önemi çok büyük.



Hatanın özellikle bu patchte giderilmesinin sebebi yenilenen Ruby gemlerin daha düzgün çalışmasını sağlamak adına olabilirmiş.

Konu hakkında tüm sayısal detayları linkte inceleyebilirsiniz. Fakat üşeniyorsanız şöyle söyleyeyim: 1300,2 damage olan bir Echoing Fury'nin düzeltme sonrası 1137,8'e düşeceği bekleniyor



Bizim gibi iş sonrası günde bir kaç saat oynayan adama pek koymayabilir fakat bir kaç ay önce 40B yani 12,000€ ödeyerek aşağıdaki EF'yi alan adama epey koyar gibime geliyor :)


5
Diablo 2 / Tristram Theme - Electric Guitar Remix
« : 22.01.2013 | 10:29 »
Bu kardeşimiz aynı zamanda bir çok oyun müziğini coverlıyor. Buradan arkadaşın sitesine ulaşabilirsiniz.

Tristram müziği daha önce hiç bu kadar gaz olmamıştı :P

Diablo: Tristram Theme (a 2013 Metal Guitar remix)

6
Haberler / Jay Wilson Diablo projesinden ayrılıyor
« : 18.01.2013 | 13:27 »
Jay Wilson bugün yaptığı açıklamasında Diablo projesinden ayrılıp yine Blizzard içinde başka bir projeye dahil olacağını bildirdi.

Bnet ve yabancı forumlarda bir mutluluk, bir heyecan, insanlar sanki bilgisayarlarının başında dans ediyorlar havası var.

Bakalım yeni direktör kim olacak. (Şuan için Wyatt Cheng en büyük aday)

Jay Wilson'ın vedası: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7592242994

7
Merhaba arkadaşlar

Bugüne kadar mavi postlardan olacağı veya developerların ilgileneceği kesinleşmiş değişikliklerden haberdarız. Yakın zamanda Blizzard 1.07’nin çok geniş bir patch olacağını ve hatta öncesinde PTR’a alınacağını duyurmuştu. Aşağdaki listede 1.07 patch notlarında olması muhtemel değişiklikleri bulabilirsiniz. Bütün kesinleşmiş değişiklikleri bir yerde toplamak gerekirdi sonuçta :)

(Kaynak: http://diablo.somepage.com/info/patches-future / Çeviri: Microcuts#2169)

General

•   Öldükçe artan yeniden doğma süresi kısaltılarak standart bir süreye çekilecek. Örneğin 7 defa öldüğünüzde onlarca saniye beklemek yerine 100 defa da ölseniz 5 saniye bekleyeceksiniz yeniden doğmak için.

•   Legendary düştüğünde haritada çıkan pingle ilgili yeniden düzenlemeye gidilecek, ping süresi uzatılacak ve legendary düştüğünde çıkan ses değişecek.

•   A3 town’daki bannerların pozisyonu yeniden düzenlenecek.

Player Versus Player

•   Düel eklenecek ve başka hiçbir PVP sistemi gelmeyecek. Fakat daha sonraki patchler için farklı PVP sistemleri için çalışmalar yapılacak.

•   Votekick ile hardcore da yapılan PK’lara karşı önlem alınacak.

Classes

•   Monk: Monk skillerine büyük değişiklikler gelecek: Dashing Strike ve Lashing Tail Kick rune’leri yeniden düzenlenecek. Net karar verildiyse One With Everything pasifi de büyük değişikliğe uğrayacak.

•   Wizard: Skill sinerjisi arttırılacak

•   Diğer tüm sınıflarda da alan etkili skillerde (stun, freeze, blind vb.) denge amaçlı değişiklikler olabilir

•   Dashing Strike ve Furious Charge skillerinin kullanımından sonra bazen meydana gelen takılıp kalma olayı düzeltilecek.

•   Barbarianda Overpower skilli kullanımından sonra cooldown bitince çıkan ses legendary düşme sesi ile aynı olduğu için yeni bir ses gelecek.

•   Wizard’ın Magic Weapon - Blood Magic etkisi artık karaker detayları ekranında görünecek.
Auction House

•   Uzun gold değerlerinde nokta ve boşluk kullanımı gelecek

•   Search ekranında toplam block yüzdesi üzerinden arama yapılabilecek. Şuana kadar sadece +block üzerinden arama yapılabiliyordu.

Monsters

•   Reflect Damage eliteler için ciddi değişiklikler gelecek. Petler (hydra, sentry vb.) artık reflect damage’dan etkilenmeyecek. Ayrıca reflect damage’in süreli etkisi olma gibi bir ihtimali de var. Shielding gibi yaratıklar belli bir süre parlayıp sadece o sürede etki gösterebilir.

•   Yüksek MP’lerde goblinlerin canları düşürülecekç

•   Yaratık sayısı diğer act’lerde de arttırılacak. Yani en populer act olan A3’e alternatifler gelebilir.

Game Systems

•   Yüksek MP’lerde gelen fazladan EXP oranı arttırılacak.

•   MP sistemi public oyunlara uyarlanacak.

•   Kısa süren oyunlarda faydası pek olmayan Nephalem Valor için yeni düzenleme gelecek, bu sayede 5 – 10 dakika süren oyunlarda da bu özellikten faydalanabileceğiz. Ayrıca Nephalem Valor bonusu act’ler arası taşınabilecek.

•   Hellfire Ring salvage edildiğinde artık Fiery Brimstone da verecek.

Bug Fixes

•   Yerden alındıktan sonra karaktere yapışan ve atılamayan Staff of Herding ve Infernal Machine planları atılabilir olacak.

•   Covetous Shen ile ilgili dialog achievement bugları düzeltilecek.


Patch 1.0.7 Çıkış Tarihi

Patch 1.0.5, PTR’a 21 Eylülde geldi ve bu patchin devamı olan eklentiler de 27 Eylül, 4 Ekim ve 10 Ekim tarihlerinde geldi. Patch 16 Ekim’de asıl sunucularda yayınlandı yani PTR’a geldikten 3 buçuk hafta sonra.

Burdan yola çıkarak 1.0.7 için konuşursak önümüzdeki haftaiçinde patch detaylarını anlatan bir kaç blog okuyacağız gibi görünüyor ve en geç 18 Ocak’a kadar PTR’a gelecek. Buna 3 hafta eklersek patchin gelmesi Şubat ortasını bulacak diyebiliriz. Patchler bugüne kadar hep Salı günleri geldi ve buna istinaden muhtemel patch geliş tarihi 12 veya 19 Şubat olacak.

Eğer PTR düzgün ve sorunsuz geçerse 5 Şubat’ta da gelebilir veya kötü ve bol buglı bir PTR süreci yaşarsak patchin gelmesi martı bulabilir.


Sonraki patchlerle ilgili fikirler

Bu listede geçen maddeler 1.0.7 veya daha sonraki patchlerde developerların düzenlemeyi düşündüğü fikirleri içeriyor

Game Changes

•   Bannerları daha ilgi çekici yapacak değişiklikler

•   Karakterin giydiği itemlara kilit özelliği getirme. Yani artık yanlışlıkla tıklayarak giydiğimiz şeylerin önüne geçme fırsatı.

•   Set itemları followerlarda kullanmaya teşvik edecek özellikler

•   AH’ye yeni gelen “Search for Similar Items” özelliği ile ilgili değişiklikler

•   Karakterde o anda bulunan 5’ten fazla buffı görebilme

•   Chest ve benzeri objelerden düşen eşyaları tekrar Magic Find ile ilişkilendirme

•   Dye’ların legendary itemlarda kullanılabilir olması

•   Diablo 3’te online iken offline gözükebilme özelliği

•   Life on Kill özelliği ve Archon skilli gibi public oyunlarda daha düşük potansiyele sahip özelliklerle ilgili yeninden düzenleme

•   Thorns özelliği ile ilgili yeniden düzenleme

•   Craft sistemi ile ilgili köklü değişiklikler

Battle.net Website

•   Oyun rehberine skillerin proc bilgilerinin tam ve net olarak eklenmesi

•   Karakter profillerinde kazanılan achievementların görünmesi

8
https://twitter.com/Diablo/status/288412968469798913

"We're still busy working on the details, but we're hoping to have it out in the next few days. :)"

"Hala uğraşıyoruz ama umuyoruz ki önümüzdeki günlerde olacak bu iş"

Blizzard'ın daha önce "önümüzdeki günlerde" dediğinde haftalarca beklediğimizi biliyoruz. O bakımdan çok fazla umuda kapılmamak lazım. Şahsi görüşüm bu haftasonunu görmeden çıkacağı yönünde.

Saygılar

9
Selam arkadaşlar

Öncelikle şu linkten dosyayı bilgisayarımıza indiriyoruz. Eğer bilgisayarınızda excel yoksa googledocs üzerinden de hesaplamayı yapabilirsiniz.

İngilizcesi olmayan arkadaşlar için doldurulacak alanları (yeşile boyalı hücreler) belirtmek gerekirse:

- EXP/Hour yazan alana saatte ne kadar exp kazandığımızı yazıyoruz. Bunu önceden hesaplamış olmanız gerekiyor. Dakika tutarak ne kadar exp aldığınızı hesaplayıp bunu saate yuvarlamanız gerek. Örneğin bir run 15 dakikanızı alıyor ve 10m exp alıyorsanız bu 40m exp/hour demek oluyor.

- Current exp kısmına bulunduğunuz leveldaki exp değerinizi yazıyorsunuz.

- Hours per day alanına günde ortalama kaç saat oynadığınızı, days per week kısmına haftada ortalama kaç gün oynadığınızı yazacaksınız

Mavi hücreler sonuç kısımları. Bunların tercümeleri de şu şekilde:

- Current total: Şuana kadar kazandığınız toplam exp

- Total left: 100 levela ulaşmak için almanız gereken toplam kalan exp

- Total hours left: 100 level'a kadar oynamanız gereken saat

- Total days left: 7/24 durmadan oynarsanız kaç günde 100 olacağınız

- Hours per week. Haftada kaç saat oynadığınız

- Exp per day: Günde ne kadar exp farmladığınız

- Exp per week: Haftada ne akdar exp farmladığınız

- Days left: Standart oynama sürenizle kaç günde 100 olacağınız

- Weeks left: Kaç hafta kaldığı

Dosyayı hazırlayan Ardais isimli yabancı bir arkadaş

10
Eşyalar (Items) / Level 63 Item İsimleri
« : 18.12.2012 | 13:37 »
Mace: Demolisher
Fist: Heaven Hand
Spear: Centurion Spear
Sword: Rune Sword
Axe: Arch Axe
Dagger: Darkblade
Mighty Weapon: Slayer
Ceremonial Knife: Veil Piercer
Bow: Revenant Bow
Crossbow: Hellion Crossbow
Hand Bow: Exorcist
Wand: Desolator Wand
Shield: Sacred Shield
Bracer: Razorspikes
Belt: High Scabbard
Diğer tüm armor parçaları: Archon ile başlayan isimler

Yerde görürseniz almamazlık yapmayın diye paylaşıyorum arkadaşlar. ilvl 63 demek o parçadaki en yüksek değer aralıklarında statların roll edebilmesi demek.

Kiminiz her gördüğü sarıyı toplarken, kiminiz hızlı paragon leveling için hiçbirşey toplamıyor. İkisini de yapmayın. Gelin uzlaşalım. Ekonomiye can katalım. (softcore ekonomisi için konuşmuyorum)

11
Merhaba arkadaşlar

Bildiğiniz üzere battle.net sistemine dahil olmayan ve çok başarılı bir şekilde Diablo 3'e ladder sistemini getiren diabloprogress.com'da paragon ladder'ın en tepesinde gördüğümüz Alkaizer level 97 oldu. Bu başarılı arkadaşın ladderda nasıl bu kadar hızlı ilerlediğini izlemek isteyenleriniz için stream kanalı:

http://www.twitch.tv/alkaizerx

Bu da arkadaşın battle.net profili:

https://us.battle.net/d3/en/profile/Alkaizer-1727/hero/2190

12
battle.net US forumda bir arkadaş inanıp hesaplamış. Ben de ufaktan çevirip paylaşayım istedim.

63ilvl şansı: 16.3%
6 özellik çıkma şansı: 33%
6 istenen özellik çıkma şansı (336 özellik içinden istenen 6 özellik): 0.00000000000043%
6 özelliğin perfect olma şansı: 0.0000343%

bu ihtimallerin hepsinin item düştüğü anda gerçekleşmesini istiyoruz, o halde hepsini birleştirelim? bulma şansımız 12,430,127,609,782,100,000,000'da 1

unutmayın bu ihtimal "200 str, 300 vit, 80 res all, 397 bonus armor and 3 socket" chest armor için

eğer dünyadaki herkes (6x10^9) hayatları boyunca günde 100 rare farmlarsa (365x80 yıl), bu durumda şans:
(6x10^9x100x365x80)/(12.4x10^2­1)=1.41 × 10-6 = 0.00000141%


Bu arada MF'nin item kalitesine hiçbir etkisi olmadığını tekrar hatırlatmak isterim. MF sadece düşen eşyanın magic / rare / legendary olma olasığını etkiliyor.

Sayfa: 1